France
This article was added by the user . TheWorldNews is not responsible for the content of the platform.

En avez-vous appris plus sur les deux proies inspirées de God of War ?

La nouvelle franchise Predator sera dirigée par Dan Trachtenberg, un fan deGod of War. Et, comme il l'a lui-même révélé, cela a inspiré son propre long métrage.

Le succès de Prey n'est plus à démontrer. Cette préquelle de Predator a battu des records d'audience aux États-Unis et a connule lancement le plus élevésur la plateforme Hulu depuis sa sortie le 5 août 2022 (en France, ce film estDisney+). Mettant en vedette l'actrice Amber Midthunder dans le rôle de l'héroïne Naru, ce long métrage retrace les origines de la relation conflictuelle entre l'humanité et le Prédateur au XVIIIe siècle.

Certaines des idées de ce film ont une source d'inspiration inattendue. En janvier 2022, bien avant sa sortie, le réalisateur Dan Trachtenberg a annoncé dans untweet du jeu vidéo God of War (PlayStation Cult Exclusive) que je tweetais en glissant mon admiration. Vous avez affecté proies.

@corybarlog GOD OF WAR a acquis une nouvelle reconnaissance avec sa sortie sur PC, et je réitère ses éloges . Proie.

— Dan Trachtenberg (@DannyTRS) 24 janvier 2022

Quels éléments du film imaginez-vous maintenant qu'il est sorti ? Savez-vous exactement quoi passé? Un jeu vidéo célèbre ? Oui, surtout parce que Dan Trachtenberg a révélé le facteur en question dans son interview Cassius Life.

Bouclier et Tomahawk

Prey a exactement deux éléments imprimés parGod of War :

52} boucler_prey_godofwar
À gauche, Karl de God of War, l'inspiration du nouveau bouclier Predator dePrey.
prey_godofwar_arme
Les armes de Kratos contre celles de Naru, dont le système a été inspiré par le jeu.

Celles-ci ont été directement commandées par le réalisateur dePreyet est donc la source d'inspiration des deux actuellement officiellement créés. Clairement loin du copier-coller, d'autant plus que les deux univers n'ont pas exactement le même contexte : Prey est dans le Comanche,God of War est dans Norse Myth qui existe. Mais il est courant pour les créateurs de fiction de réutiliser certaines idées de leurs œuvres préférées d'une manière différente - les jeux ne sont certainement pas les seuls - et cela fait partie du processus artistique. . franchise), guidé par une approcheintelligente de cinématographie sublime et dépeint les peuples autochtones.