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Pouvez-vous s'il vous plaît ne pas vous soucier de GTA?

Le futur GTA VI devrait permettre l'incarnation de personnages féminins. Si vous pouvez apprécier cet effort d'inclusion de la part d'une licence aussi prestigieuse, vous avez aussi le droit de l'ignorer. Dans la newsletter #Rule30 de Numerama, la journaliste Lucie Ronfaut explique pourquoi.

Parler aux femmes qui travaillent dans les jeux vidéo soulève souvent des sujets. C'est que j'en ai marre de parler de sexisme dans les jeux vidéo. Les arguments varient d'une personne à l'autre, mais généralement cette fatigue est motivée par une couverture médiatique peu développée sur ces sujets au cours de la dernière décennie. Les journalistes posent tout le temps les mêmes questions, toujours surpris par le mouvement réactionnaire des gamers, et mettent en avant les femmes de l'industrie comme de dignes anomalies plutôt que comme des expertes. Pourquoi parle-t-on toujours de combat et non de progrès.

 J'avais ces controverses en tête lorsque j'ai vu la controverse entourant le prochain épisode de Grand Theft Auto. C'est une série bien connue de jeux d'aventure et de tir, représentant traditionnellement divers gangs. Avec un humour cynique et potache, il a une variété de motifs. Les joueurs y ont beaucoup de liberté. Vous pouvez vous faire écraser par une vieille dame, tuer un passant à bout portant ou rendre visite à une prostituée. Cependant, selon les informations des médias américains BloombergGTA VI (date de sortie inconnue) proposera deux protagonistes, masculin et féminin. Ce n'est pas la première fois qu'il est possible d'incarner une héroïne dans un jeu GTAbien que la série ait été fortement critiquée dans le passé pour être sexiste et transphobe. Pas inaperçu. Selon Bloomberg, ce choix s'accompagne d'une volonté plus globale pour le développeur du jeu, Rockstar, de changer sa culture en interne (après les révélations il y a quelques années, payer plus attention au rythme infernal) imposé aux salariés et au ton du travail.

La publication de cet article a suscité de nombreuses réactions. Certaines étaient très violentes et d'autres franchement ridicules (il n'y a malheureusement que 3 blagues sur les femmes, et elles parlent toutes des règles des femmes et de leur capacité à garer leur voiture et toutes la semaine passée, utilisées sur Twitter). Quelques jours plus tard, un film futuriste Tomb Raider aurait été totalement infondé, ce qui aurait conduit l'héroïne à avoir une liaison avec une femme, A catégorie spécifique de joueurs. J'étais frustrée que les héroïnes de jeux vidéo soient lesbiennesmuscléespetites poitrinesétaient probablement les mêmes personnes. , en d'autres termes, est " vraie femme

GTA tweet règle 30
( Le seul tweet qui m'a fait rire à cette histoire)

C'est une question de qui possède le jeu vidéo

Ces incidents pourraient se répéter Dégoûtantmais toujours violent. Je n'ai vraiment pas envie d'en rire. La misogynie est une injonction faite aux femmes, même par les plus bêtes d'entre elles. Il n'y a pas de place pour toi ici. Au-delà du phénomène de gatekeeping typique des mondes du jeu vidéo (pour en savoir plus voir ceci Lire un excellent article) Release)Ces cas doivent être replacés dans un contexte plus global. Aux États-Unis, les entreprises de droite et d'extrême droite se réveillent régulièrement, font faillite et entreprennent des efforts d'inclusion puis se débattent économiquement. Je critique les entreprises qui semblent l'être. Et sur le Web, le sexisme débridé récolte des clics avec des tweets en colère, des vidéos YouTube réactionnaires et des duos TikTok ridiculisés. Peu importe si vous parlez d'une œuvre inédite ou d'un jeu vidéo. L'important est de crier en ligne sur le sujet du moment et de récolter la devise de votre choix (abonnés, retweets, vues, colère des internautes bien intentionnés, etc.).

Enfin, avons-nous le droit de nous soucier ? Il est normal de s'intéresser aux efforts d'inclusivité des grands jeux vidéo. Il est également sain d'être au moins sceptique : GTA VI aura enfin une protagoniste féminine, mais peut-on vraiment faire confiance à Rockstar ? » Par exemple, Media Mary Sueest très critique envers les héroïnes des autres jeux du développeur. Cette violence se voit dans GTA, Lara Croft, Parce qu'il ne s'agit pas d'héroïnes, ni même d'une industrie qui évolue lentement pour enfin prendre en compte les changements sociaux, il s'agit de savoir qui possède les jeux vidéo.

Cet article est un extrait de la newsletter hebdomadaire de Numerama, Rule30, datée du 3 août 2022. Inscrivez-vous gratuitement ici

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Revue de presse de cette semaine

RIP

Actrice américaine ce week-end Je viens d'apprendre le décès de Nichelle Nichols. Elle était surtout connue pour avoir joué le lieutenant Nyota Uhura dans la série Star Trek , qui a commencé à être diffusée en 1966. Nichelle Nichols a été l'une des premières femmes noires à jouer un rôle majeur dans une série télévisée américaine populaire, devenant une icône du mouvement des droits civiques et a même été admirée par le Dr Martin Luther King Jr. { . Son portrait (en anglais) est dans The Mary Sue. 
 

Too Deep

Qu'a-t-on déjà dit sur les deepfakes, les outils de manipulation d'images et les problèmes basés sur le son artificiel ? J'ai parlé parfois. processus de renseignement. Si ce contenu intéresse beaucoup les politiques, en ce moment, il est contre la pornographie non consensuelle et le harcèlement sexuel pour traumatiser et humilier les victimes, dont la plupart sont des femmes. Les entreprises et les gouvernements peinent à répondre à ce phénomène, malgré les nombreux cas qui ont déjà été publiés.  Lire sur Le Monde
 

Arrêter la modération

Si besoin Obtenir des idées" Metaverse” Oubliez Facebook/Meta et concentrez-vous plutôt sur VRChat. Cette plateforme est très populaire en ligne et permet d'évoluer dans un monde immersif à l'aide de casques de réalité virtuelle. VRChat est connu pour sa communauté très créative, utilisant des mods (modifications amateurs de jeux vidéo) pour offrir des expériences folles ou simplement répondre aux envies de chacun. Mais la semaine dernière, VRChat a officiellement interdit ces fameux mods. Au grand dam des joueurs en situation de handicap qui ont utilisé de nombreuses options personnalisées pour profiter davantage de la plateforme. En savoir plus sur cet incident Kotaku
 

Harcèlement

La semaine dernière, j'ai été confronté à la cyberintimidation notre impuissance à faire. L'influenceuse Léna Situations a depuis publié une vidéo dans laquelle elle parle de ses expériences avec la violence en ligne. Je n'ai pas l'habitude de recommander autre chose que des articles ou des documentaires, mais j'ai trouvé son récit perspicace et, franchement, très déprimant des réalités de la cyberintimidation aujourd'hui. Regarder ici

Lire/Regarder/Écouter/Jouer

périple jeu règle 30

À la maison, les vacances d'été sont synonymes de jeux de société. J'aimerais donc vous parler d'un des grands succès de ma famille : PeripleVous, en tant qu'aventurier ou groupe d'aventuriers, vous retrouvez dans un univers ravagé par une maladie étrange jouer Un beau jour, tous ses habitants s'endormirent.Votre objectif est d'accueillir nouvelles personnes dans votre fête, de les réveiller de leur sommeil profond et de réveiller lentement le monde.

Pour être honnête, je n'étais pas vraiment dans la tradition de Journeymalgré l'histoire intéressante et les belles illustrations. favori. 2, 3 ou 4 joueurs s'affrontent contre une carte du monde. Votre but est de reproduire les formes correspondant aux membres de votre équipe. Une fois que vous avez placé autant de pions que possible, recrutez de nouvelles personnes. Les cartes continuent d'évoluer au cours du jeu. Le premier joueur à avoir 10 membres dans son groupe gagne. Périple est un jeu de stratégie vraiment amusant, et surtout, accessible à tous (ma belle-mère non experte en jeux de société peut en témoigner).

Journey, un jeu de Ryan Laukat, publié par Lucky Duck Games

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